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创意游戏《沙尘》夏天发售 剧情模式长度为10

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:休闲   来源:百科  查看:  评论:0
内容摘要:育碧的创意游戏《沙尘》,玩家在游戏中直接扮演一个部落的神灵,领导土著部落与仇人抗衡。仇人也不是什么怪兽或是敌对部落,你将领导臣民直接面对大天然的无穷力量,用本身的神力来掩护他们免受天然灾害的打击。明天

育碧的创意长度创意游戏《沙尘》,玩家在游戏中直接扮演一个部落的游戏神灵,领导土著部落与仇人抗衡。沙尘仇人也不是夏天什么怪兽或是敌对部落,你将领导臣民直接面对大天然的发售无穷力量,用本身的剧情神力来掩护他们免受天然灾害的打击。

明天这款游戏有更多的模式资讯放出来,游戏已经确定将于今年夏天发布销售,创意长度剧情模式长度为10-15个小时,游戏但令人大跌眼镜的沙尘是,游戏并没有提供沙盒模式让玩家自由探索,夏天这彷佛大大低落了游戏的发售可玩性。针对这一点,剧情制作方的模式解释为:“当玩家完成剧情模式后,全部的创意长度剧情地图都将对玩家开放,玩家能回到这些地图,自由的举行行动。”

本作将登岸工作环镜PC、PS3和Xbox360工作环镜。

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